モッピーカジノ(ビンゴ)にアイテムガチャ登場!約3,000回チャレンジしてみた結果

ポイントサイトのモッピーには「モッピーカジノ」という5×5マスのビンゴシートのマスを1週間かけてあけていく無料コンテンツがあります。

モッピーカジノ(ビンゴ)

以下のような特徴があって大変稼ぎやすい内容の有料コンテンツです。

【モッピーカジノ(ビンゴ)の特徴・稼ぎやす理由】

  • 1日に2回(AMとPM)にプレイできる
  • パソコン版とスマホ版がある(1日に計4回プレイできる)
  • 全てのマスをあける「コンプリート」達成で89pt(89円)/週を稼げる
  • パソコン版とスマホ版でコンプリートを達成すると計178pt(178円)/週を稼げる

ただ、コンプリート達成のためにはアイテムの大量投下が必須となるため、パソコン版・スマホ版の両方をコンプリートするどころか一方をコンプリートするだけでも結構難しく、アイテムの計画的なストックや投入のタイミングを決める判断力などが求めらるなかなかシビアなコンテンツです。

目次

全アイテムが当たるアイテムガチャ登場!

そんなモッピーカジノに、2017年12月6日から1ポイントを消費してランダムにアイテムをゲットできる「アイテムガチャ」が導入されました。

モッピーカジノ(ビンゴ)のアイテムガチャ

曰く、「モッピーカジノビンゴで利用可能なアイテムが当たります。」とのことなのでなかなか夢がある新要素だと思います。

モッピーカジノ(ビンゴ)のアイテムガチャ

注意事項より

アイテムの中にはアイテムガチャ新設と同時に追加された新アイテム(アイテムガチャ限定)が3つあり、その中の1つである「ダークマター」はロストマスも含めてビンゴシート上の全マスを開けることができるというぶっ壊れ性能なので、もしダークマターが当たれば狂喜乱舞不可避です。

モッピーカジノ(ビンゴ)のアイテムガチャのダークマター

【追記】

実はダークマターは意外と使えないことが判明しました。

詳細な理由はこちらの記事にて解説していますのでご参照下さい。

他にも、5マスがあく「プレミアムダイヤ」・3マスがあく「ダイヤ」・2マスがあく「モッピーのレッドチップ」などコンプリートを目指す上で欠かせないアイテムが当たる可能性があると考えると挑戦してみたくなるのではないかと思います。

しかし、同時に「どうせ有用なアイテムは全然当たらないんじゃないの?」という疑心暗鬼な気持ちも湧いてきてしまって、結局アイテムガチャにチャレンジするべきなのかどうかを判断しにくいのではないでしょうか。

アイテムガチャに約3,000回チャレンジした結果

ということで、私が人柱になって実際にアイテムガチャを約3,000回ほど回してみましたのでその結果を以下の通り公開します。

モッピーカジノ(ビンゴ)のアイテムガチャの排出率

アイテムガチャの排出率

上から順に「不要」・「役立つ」・「レア」という意味で3色に色分けしています。

確率の「個別」欄の値を縦に足しても「小計」欄や「合計」欄の値とは一致しませんが、表示を小数点以下2桁で四捨五入しているせいであって計算ミスではありません。

また、実際に排出された内容から確率を逆算しているだけなので実際の排出率の設定が上記の値になっているわけではありません。

あくまでも参考程度の情報だとお考え下さい。

要らないアイテムが大量に出る(約70%弱)

上記の表の通り、アイテムガチャの大半は使い所が限られるモッピーアロー・モッピーカード・モッピーのコインしか出ません。

これら3つは実質的にはハズレなのでアイテムガチャは約70%弱の確率でハズレと言えると思います。

一応、モッピーアローとモッピーカードについては

  1. モッピーアローで中心1マスをあける
  2. モッピーカードでマスをシャッフルする
  3. モッピーアローで中心1マスをあける
  4. モッピーカードでマスをシャッフルする
  5. 以下同

を繰り返すことでいくつかのマスを確実に開けることができるため、全く役に立たないということはありません。

しかし、わざわざアイテムガチャを回すような人はコンプリート目当てでしょうから1マスを開けるために2手もかけるのは最序盤以外では難しく、結局使いきれずに大量に余らせることになると思います。

モッピーのコインは全く使い所がなく完全にハズレです。

使えるアイテムも結構出る(約30%)

要らないアイテムが大量に出る一方で、ブルーチップ・トリプル・クエスチョン・ジョーカー・スター・セクスタプルといった使えるアイテムは約30%の確率で出ます。

ブルーチップ・トリプル・セクスタプルあたりはコンプリートを目指す上で不可欠であり沢山持っていて困ることはないので有難く頂戴しましょう。

スターは「四隅のいずれか1マスをランダムにあける」という効果なので微妙に思えるかもしれませんが、ゲーム序盤に限ればブルーチップの代わりに使えて便利だと思います。

クエスチョンはカードやコインに化けることもあるので微妙なのですが、とりあえずアイテムガチャで要らないアイテムを回避して再抽選のチャンスを得られたと考えればそこまで悪くはないのではないでしょうか。

一番大事なのは他のアイテムをコピーすることができるモッピージョーカーです。

以下の記事でも解説している通り、モッピージョーカーとプレミアムダイヤを入手できれば後はプレミアムダイヤをコピーしまくるだけで毎週コンプリートできるようになるからです。

アイテムガチャ活用でモッピーカジノ(ビンゴ)を絶対コンプリートできる!広告利用なし!
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モッピージョーカーはプレミアムダイヤを求めてアイテムガチャを回しまくればそれなりの数(10枚前後)が手に入ります。

レアアイテムはかなり絞られている(約1%)

有用なアイテムはほとんど出ません(約1%)。

ダイヤ・プレミアムダイヤ・ダークマターがポンポン出てしまうとゲームが崩壊してしまうのでそれらは当然としてレッドチップも出にくいのは意外だと感じる方は多いのではないでしょうか。

ただ、「レッドチップはブルーチップの2倍の効果」に思えるかもしれませんが、レッドチップを複数持っているときは「ギリギリまでアイテムを投入するかどうかの判断を延ばせる」という大きなメリットがあるので数が絞られるのは仕方のないことだと思います。

※レッドチップとブルーチップの違いについて

あけることが出来るマスの数のみに注目するとレッドチップが2マス・ブルーチップが1マスなので、「レッドチップ1枚 = ブルーチップ2枚」のように思えます。

しかし、例えば

  • レッドチップのみを5枚持っているとき
  • ブルーチップのみを10枚持っているとき

のそれぞれ場合にチップを全投入してコンプリートを狙うことを想定すると、レッドチップのときは残り5回(金曜日の午後)まで粘ってアイテム投入するかどうかを決めることができますがブルーチップのときは残り10回(水曜日の午前)という早い段階で決めなければならないという違いがあります。

要するにブルーチップの場合はビンゴシート上のマスがほとんどあいていない状態からアイテムを投入し始めないといけないため「アイテムを大量投入してもコンプリートできないリスクが大きい」という問題があるのです。

一方でレッドチップはゲームの後半まで投入判断を遅らせることができるのでビンゴシートのあきが悪ければアイテム投入を取りやめて翌週に再チャレンジすることが可能であり、リスク回避がしやすいというメリットがあります。

このようにレッドチップとブルーチップの間には単にあけることができるマス数以上の大きな違いがあるので、レッドチップの価値はブルーチップよりも遥かに高いと言えます。

レアアイテムの中で一番役に立つのはプレミアムダイヤです。

先述の通りプレミアムダイヤ1個とモッピージョーカーが複数あればコピーしまくるだけで簡単にコンプリートを達成できるからです。

従って、基本的にアイテムガチャを回す際はプレミアムダイヤがゴールということになります(モッピージョーカーはプレミアムダイヤを求めてアイテムガチャを回していれば勝手に貯まります)。

ただ、もしプレミアムダイヤが出ないときは他に排出されたアイテム次第でダイヤ(3マスをあける)で妥協するのもアリです。

なお、ダークマターはロストマスを含めて全マスをあける(= 使った瞬間、即コンプリート)という狂った効果ですがモッピージョーカーでコピーできない等の欠点があるため意外と役に立ちません。

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おまけ : 個別の結果はこちら

先程の一覧表は約3,000回の結果をまとめて計算したものです。

しかし、実際にアイテムガチャを回すのは一度に200~300回くらいなので毎回の排出結果には結構バラツキがあります。

参考までに各回の個別の結果も以下の通り掲載しておきますのでご参照下さい。

モッピーカジノ(ビンゴ)のアイテムガチャの排出率(個別の結果)

アイテムガチャの排出率(個別の結果)
※クリックで拡大

表の読み方ですが、一番左側が全てを引っくるめた排出内容(先程の一覧表と全く同じ内容です)、左から2番目以降がそれぞれ回した日の排出内容となっています。

見て分かる通りリリース直後の2017/12/7は良いアイテム(ブルーチップ等)の排出率がかなり高かったのですが、それ以降は排出率が下方修正されたせいなのかやや出にくくなっています。

2018/3/7は狙っていたプレミアムダイヤがたまたま10回目で出たせいで試行回数が少ないため、この日の個別の確率についてはあまり意味がないと思います。

レアアイテム(プレミアムダイヤ等)の排出率はアイテムガチャのリリース当初から一貫して1%前後なので常に出にくいです。

まとめ

このように、アイテムガチャはコンプリートの手助けになる便利な新要素だと思います。

問題点があるとすれば、

  • 有用なアイテムを十分に確保するためには数十回~100回単位で回す必要がある
  • 排出率が徐々に下方修正されている?

などが挙げられます。

前者については消費するポイント云々(アイテムガチャは1回1pt)よりも単純に回すのに時間がかかるため「ながら作業」で回すことをオススメします(テレビを見ているときや公共交通機関での通勤・通学の最中など)。

後者に関しては現状ではまだまだ実用的な排出内容ですが今後どうなるのかは全く予想がつかないので、アイテムガチャを活用すれば確実にコンプリートできる今のうちに使い倒すのが良いと思います。

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コメント

  1. ジョー より:

    300連チャレンジ!大変参考になりました。

    アイテムガチャ実装から10連程回しましたが、使えそうなカード出なかった為、その後回していませんが、先日モッピーカジノの記事を書いた時に、ダークマター等の新アイテムに気が付きました。

    ダークマター&ジョーカーで無限ループ攻略目指し100連程回してみます。

    • 管理人 より:

      100回も回せば使えるアイテムはある程度出ると思いますので是非挑戦してみて下さい。
      ダークマターが出たら最高ですね!

  2. まー より:

    モッピーアロー使いようによっては役立ちますよ!
    モッピーアロー→カード→モッピーアロー
    と交互に使うと序盤に多くマス開けられますよー!

    • 管理人 より:

      なるほど、そういう活用方法もあるんですね。
      全く気が付きませんでした。
      近いうちに記事に追記させて頂こうと思います。
      情報提供ありがとうございました!

  3. kw より:

    2018年6月24日現在の情報ですが、ジョーカーもレアアイテム扱いになりさらに出にくくなったと思われます。100回引きましたが1回しか出ませんでした、、、運が悪いだけなのかもしれませんが笑それでもガチャ楽しくてかつお金も稼げるので最高です。

    ガチャをいっぱい回しても12ラインビンゴで元が取れるのでいいですよね。プレミアムダイヤとジョーカー頑張って引きます。

    有益な情報ありがとうございます!

    • 管理人 より:

      ジョーカーが出にくくなったのであればコンプリートへの影響大ですね。
      近々また回しまくる予定なのでデータを取って記事を更新したいと思います。
      情報提供ありがとうございました。

      とりあえず稼げるうちに稼いでしまうのが良さそうですね。